miércoles, 9 de diciembre de 2015




Instituto Superior de Formación Docente Salomé Ureña
Recinto Emilio Prud’Homme
Licenciatura en Educación Inicial
Asignatura:
Tecnología Educativa
Asignación:
Proyecto
         Asignado a:
           Madelin Núñez Acevedo
      Asignado por:
                  Víctor Romero

Santiago de los Caballeros
República dominicana






Planificación por Proyecto

El problema:
La alimentación.
Propósitos:
General:
Desarrollar la capacidad de selección de los alimentos que a los niños más les guste.
Específicos:
Que los niños practiquen los hábitos de alimentación.
Identifique los colores, olor, tamaño y sabor.
Competencias:
Competencias Fundamentales:
v  Ética y Ciudadana
v  Comunicativa 
v  Pensamiento lógico crítico y creativo
v  Resolución de  problemas
v  Ambiental y de la salud





Competencias Específicas:
·         Participación en acuerdos de convivencia para relacionarse con los y las demás en los diferentes momentos y actividades que se desarrolla en la rutina.
·         Comprenden literalmente e intentan interpretar progresivamente el el significado en algunos textos.
·         Perciben la realidad cuando observan, comparan, clasifican y organizan la información tomando en cuenta algunos atributos o características de los objetivos y situaciones concretos.
·         Identifican y resuelven problemas sencillos de su entono inmediato proponiendo algunas alternativas.
·         Conocen exploran y se relacionan consigo mismo y consigo misma y las demás personas aplicando algunos hábitos para el cuidado, alimentación e higiene corporal, la prevención de riesgos, así como normas de seguridad.


Contenidos:
Ø  Conceptuales:
ü  Respeto, paciencia, la escucha, reglas de convivencia.
ü  Imágenes, símbolos, portadores de textos, tipos de texto.
ü  Tamaño: grande, mediano, pequeño.
ü  Problema.
ü  Alimentos.
Ø Procedimentales:
ü  Respeto opinión de las y los demás al interactuar.
ü  Comprensión de imágenes de símbolos.
ü  Agrupación de elementos y objetos a partir de sus atributos.
ü  Experimentación concreta.
ü  Ejercitación de hábitos alimenticios adecuado.
Ø Actitudinales:
ü  Disfrute al interactuar con otros.
ü  Interés por leer algunos textos gráficos o escritos.
ü  Curiosidad por explorar y describir elementos de su entorno.
ü  Deseo de aprender y comprender las situaciones y problemas que se presentan.
ü  Valoración del cuidado del medio ambiente.


Actividades:
Con este juego de los alimentos para jugar online con el ordenador, los niños van a aprender a clasificar los alimentos en cada uno de los tipos; frutas y verdura, leche y derivados, alimentos de origen animal, cereales, frutos secos y legumbres. Juego educativo para niños. El juego consiste en morder con los dientes los alimentos que corresponden al tipo que está escrito en el cartel de la izquierda, y a medida que avanzan los niveles, cambian los alimentos que hay que morder.
El niño tiene que seleccionar el tipo de alimento ya mencionado, después tiene que dar clik derecho para comer el tipo de alimento que eligió.
El tiempo a durar en esta actividad es de 20 minutos.







Delicias que Caen
El Chef Solus está ocupado entregándoles alimentos saludables de la granja a las familias en su nuevo avión fortificado con frutas. Trata de ayudarle a ofrecer frutas frescas a tantas familias como sea posible. Buena suerte.
Instrucciones de Juego
¡Entrégales todos los alimentos saludables que puedas a las casas abajo antes de que se te acabe el combustible! ¡Evita el pájaro mascota del Chef Solus y las nubes de tormenta! Utiliza la barra espaciadora para dejar caer la comida en las casas. Utiliza las teclas de flecha para volar más rápido, volar o volar hacia abajo. Este juego dura un tiempo de 5 minutos.
El niño aprende la importancia de los alimentos.




Laberinto De La Cosecha Saludable
¡Es la temporada de la cosecha y las frutas y vegetales están listos para recoger!
Instrucciones de Juego
Simplemente haz clic en la imagen para iniciar el juego. Para llegar al fin de este laberinto tienes que ayudarle al Chef Solus a recoger todos los 29 vegetales y frutas del huerto, campo y jardín. El espantapájaros te va a impedir la salida al próximo nivel hasta que hayas recogido todas las frutas y vegetales en ese nivel. ¡Llévalos a la finca lo más pronto posible y recibe más puntos! Para ver la canasta, coloca el ratón al fondo de la pantalla. Recibes puntos de bonificación cada vez que miras CADA uno de tus artículos de alimentos. Utiliza las teclas de flecha para mover al Chef Solus a través del laberinto y usa de la barra espaciadora para saltar para recoger alimentos.



Mi Plato Que Habla
¡El Chef Solus se complace en decirte lo que él ha aprendido acerca del nuevo Mi Plato!
Instrucciones de Juego
Simplemente haz clic en la imagen para iniciar Mi Plato que habla. Coloca el ratón sobre las diferentes partes de los grupos alimenticios que aparecen en el plato para escuchar lo que Chef Solus tiene que decir. También puedes leer el texto en la parte inferior del plato.




Mmm Rompecabezas
A los exploradores les encanta jugar juntos y hacer rompecabezas. ¿Puedes ayudarles a completar uno de sus rompecabezas favoritos?
Instrucciones de Juego
Simplemente haz clic en la imagen para iniciar el juego. Elige un rompecabezas haciendo clic sobre él con el ratón. Entonces, haz clic en el menú desplegable y selecciona el número de piezas. Menos números hace el rompecabezas más fácil y los números más altos hacen el rompecabezas más difícil. Utiliza tu ratón para hacer clic y arrastrar las piezas para completar el rompecabezas. Se puede ver cuánto tiempo te tomó mirando el reloj en la parte superior. En esta caso seleccionaran la imagen de la zanahoria.
Duración de esta actividad es de 10 minutos.

Recursos:

Computadoras
Internet


Evaluación
ü  Comparten y reconocen el derecho de otros y otras a tomar un turno en actividades.
ü  Comprenden mensajes representados a partir de imágenes o señales.
ü  Establecen relaciones de tamaño con material concreto y semi-concreto, agrupando y descubriendo diferencias y similitudes.
ü  Seleccionan la alternativas que se consideran más apropiada, explicando su decisión al resolver un problema.
ü  Aceptan y muestran interés por diferentes alimentos y conversan sobre la importancia de los mismos.